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Änderungen am Rennsimulator

Änderungen am Rennsimulator

Aufgrund eurer Hinweise und Kommentare haben wir einige Änderungen in das System, vor allem betreffend der Rennerfahrung, implementiert. Bitte lest euch diese sorgfältig durch, wir sind für weitere Ideen jederzeit offen.

Als erstes müsst ihr euch darüber im Klaren sein, dass wenn ihr im Training viele Runden absolviert, entsprechende Erfahrung unmittelbar nach der Qualifikation für das Rennen zur Verfügung steht. Wenn also jemand behauptet, dass es nicht viel Sinn ergibt, wenn ein Fahrer der bereits vor der Qualifikation über Rennerfahrung verfügte, gegenüber einem anderen Fahrer der im Training 200 Runden getestet hat, einen Vorteil hat, dann ist das nicht korrekt. Beispielsweise erhält der Fahrer mehr Erfahrung, wenn er von 0% startet und 200 Runden absolviert, als wenn er von 30% startet und 200 Runden absolviert.

Selbstverständlich bestehen Vorteile aus vorangegangener Rennerfahrung, aber durch Absolvierung einer Vielzahl an Trainingsrunden kann dieser verringert werden. Auch ergibt es Sinn, dass viele Trainingsrunden in mehr Erfahrung resultieren.

Eine Änderung die wir vorgenommen haben ist, dass der Erfahrungsverlust während der ersten fünf Tage, nachdem die letzte Rennerfahrung auf einer Strecke gesammelt wurde, wesentlich geringer ausfällt als später. Während der ersten zwei Tage kommt es zu überhaupt keinem Erfahrungsverlust.

Außerdem ist dies jener Grund, weshalb wir bei der Berechnung der Rennerfahrung private Rennserien sowie Rennen mit privaten Autos von nun an ignorieren. Alleinig die Teilnahme an solchen Rennen alle vier bis fünf Tage würde den Erfahrungsverlust minimieren, was einen zu großer Vorteil für Manager, die viele Coins investieren, ergeben würde. Daher kann Rennerfahrung fortan nur noch in Rennen gesammelt werden, an denen es möglich ist ohne den Einsatz von Coins teilzunehmen.

Eure Vorschläge sind gerne willkommen, vor allem von jenen die bereits einige Zeit mit dem Testen des Features verbracht haben. Wir würden das Spiel gerne verbessern, nicht vollständig ruinieren :)

by DebiK
Translator: RngRouletteF1
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