We use cookies to improve your game experience and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners.
Details OK
We use cookies to improve your game experience and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners.
Details OK
PLAYAboutBlogTerms of ServicePrivacy Policy

Más Mejoras para la Carrera

Más Mejoras para la Carrera

!Hola! Hoy quería hablaros más sobre las recientes mejoras en el motor de carrera. Habéis podido comprobar que muchos pilotos no terminan la carrera últimamente, pero eso no va a ser una constante de ahora en adelante. Lean más detalles en el artículo...

Es importante que comprendáis porqué es alto el número de errores del piloto y contactos. Pero, ¿por qué? Simplemente porque es necesario tener los atributos del piloto bien equilibrados. Muchos de vosotros no creéis esto en realidad, pero el Ritmo y la Trazada no son los más importantes atributos de un piloto. En pistas como Spa-Francorchamps o Indianapolis Oval la Valentía es incluso más importante. En clasificación la Calma puede ayudar más a un piloto a lograr un mejor tiempo que el Ritmo, y también es importante en carrera cuando peleas por posición evitando choques. La Concentración y las Reacciones no son tan importantes para tus tiempos, pero como ya sabes ayuda a tu piloto para no cometer tantos errores. Las Reacciones ayudan a tu piloto a actuar de mejor forma en caso de tener una colisión y también si es otro piloto el que comete el fallo mientras peleas con él por la posición. La Paciencia también ayuda a tener menos contactos cuando intentas adelantar. El Estado Físico no es tan importante ahora, pero lo será para aquellos pilotos que participaran en carreras más largas en el futuro, como la Indy 500. Tampoco hay que olvidar las condiciones húmedas en carrera. Y también Adelantamiento y Bloqueo son importantes (analizaremos su influencia con la llegada de la versión completa).

También hay otros importantes atributos. Ya sabéis sobre las habilidades técnicas, pero no habéis tenido la oportunidad de comprobar la influencia de la Inteligencia, Carisma y Gestión Humana. Es obvio que hay una diferencia al mejorar las habilidades de un piloto con Inteligencia 50 o 100. En pocas temporadas un piloto con 100 en Inteligencia optimizará todos sus atributos mejor que un piloto con 50. Por supuesto eso se produce a costa de peores resultados en las primeras temporadas y en el modo beta. Es obvio que un Brad Pitt como piloto conseguirá mejores contratos incluso siendo peor piloto que del tipo Cuasimodo :D
Gestión Humana será un atributo importante en las ultimas temporadas de la carrera de un piloto, cuando tendrás suficiente dinero para pagar empleados (Mánager de Marketing, Ingeniero de Carrera, Asistente Personal...) Los empleados serán siempre empleados y hagan lo que hagan para ti, sólo será trabajo para ellos, pero si eres un buen motivador lo harán mejor.

Y ahora los últimos cambios en el motor de carrera. Desde ayer, muchas colisiones no fuerzan a vuestro piloto a abandonar. Sus coches resultan dañados y son más lentos. Hay dos tipos de daños: Reparable y No Reparable. Ambos influyen de la misma forma en el coche, pero el reparable puede ser resuelto durante la parada (cambiando el alerón delantero, por ejemplo). En pocos días habrán más parámetros para la estrategia de carrera. En estos momentos por defecto un 20% de daño reparable forzará a vuestro piloto a entrar en garajes. Por supuesto si tenéis que reparar y forzar la entrada al garaje, la parada regular será redistribuida.

Y eso es todo por hoy :) Preparaos para mas mejoras en pocos días :)

by DebiK
Translator: WarpER
Article is also available in these languages:
Čeština Deutsch English Español Eesti Suomi Français Magyar Italiano Latviešu Português, Brasil Polski Русский Slovenčina Українська