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1 Grundsätzliche Regeln

  1. Unwissenheit des Regelwerkes schützt vor Strafe nicht.
  2. Die Administratoren haben das Recht darüber zu entscheiden, ob ein Manager die Regeln verletzt oder nicht.
  3. Die Entscheidung über das Strafmaß obliegt den Administratoren.
  4. Sämtliche Grauzonen des Regelwerkes werden von Administratoren untersucht und ausgemerzt.
  5. Damit das Regelwerk für jedermann verständlich ist, bleibt englisch weiterhin die Amtstsprache.

2 Spielregeln

  1. Jeder Person ist nur ein einzelner Benutzerzugang erlaubt.
  2. Den Managern ist es untersagt sich durch die Benutzung von Coins unfaire Vorteile zu verschaffen.
  3. Solltet ihr auf einen Fehler im Spiel treffen, welcher den Spielern einen unfairen Vorteil verschafft, bitten wir euch diesen unverzüglich an die Administratoren weiterzuleiten.
  4. Den Managern ist es nicht erlaubt, sich durch die Nutzung anderer Benutzerzugänge spezielle Zusatzinhalte oder Belohnungen für weiterempfehlungen anzueignen.
  5. Managern ist es nicht erlaubt in irgendeiner Form manipulierend auf Rennergebnisse Einfluss zu nehmen.
  6. Managern ist es untersagt anderen Mitspielern Coins zur Manipulation der Rennergebnisse anzubieten.
  7. Es ist nicht erlaubt Entscheidungen der Spielleiter auf öffentlichen Seiten anzuzweifeln.
  8. Es ist verboten einen Proxy, VPN oder andere Tools, die die echte IP verschleiern, zu verwenden. Dies wird als Betrug gewertet.

3 Formel 1 Regeln

  1. Es ist zwar erlaubt eigene Anteile an einem Formel 1 Team mit anderen Nutzern zu teilen, es darf jedoch zu keiner Zeit zu Vorfällen im Rennen kommen, welche das eigene Team bevorteilen würde. Sollte die Kommission auf solche Vorfälle aufmerksam werden, so wird umgehend eine Untersuchung eingeleitet und die betroffene Person gegebenenfalls dazu gezwungen, ihre Anteile wieder zu veräußern.
  2. Es ist nicht erlaubt Manager durch private Nachrichten dazu aufzufordern dem Fanclaub beizutreten, wenn dieser mehr als einen Monat nicht mehr aktiv war, oder schon Mitglied eines Fanclubs von einem anderen Formel 1 Team ist.
  3. Ein Manager der Anteile als Geschenk bekommen hat, darf diese im Anschluss nicht weiterverkaufen. Es werden Maßnahmen ergriffen, wenn der ursprüngliche Besitzer der Anteile sich darüber beschwert, dass seine geschenkten Anteile weiterverkauft wurden.
  4. Wenn ein Anteilseigner Anteile geschenkt bekommen hat, inaktiv wird, hat der ursprüngliche Besitzer dieser Anteile das Recht diese wieder zurück zu fordern. Dieser Rücktransfer der Anteile kostet 5 Münzen.

4 Bewerbungsregeln

  1. Es ist den Managern nicht erlaubt, andere Personen mehrmals durch die Weitergabe des Empfehlungslinks zum Beitritt aufzufordern.

5 Forumsregeln

  1. Das Verwenden von Schimpfwörtern, Flüchen und sonstigen vulgären Ausdrücken ist in allen Bereichen dieser Website verboten.
  2. Das versenden von Spamnachrichten ist nicht erlaubt.
  3. Manager sind für etwaige Verstöße gegen das Regelwerk selbst verantwortlich.
  4. Beleidigungen sämtlicher Art anderer Manager gegenüber ist untersagt.
  5. Die Verbreitung von Werbung für andere Seiten ist verboten, wenn diese nicht vorher von den Machern dieser Seite abgesegnet wurde.
  6. Allen Formel 1 Teams wird ein eigener Bereich sowohl im internationalen als auch nationalen Forum eingerichtet.

6 Wettbewerbsregeln

6.1 Beste Pressemitteilungs-Autoren

  1. Manager können bei den Pressemitteilungen nicht in zwei unterschiedlichen Sprachen gleichzeitig gewinnen.
  2. Um den Pressewettbewerb zu gewinnen muss der Artikel zum Zeitpunkt, zu dem die Administratoren die Preise verleihen, die beste Bewertung in der jeweiligen Sprache haben. Hierbei gelten es folgende Handicaps: 50% für den Gewinner des letzten Pressewettbwerbs 30% für den Gewinner des vorletzten Pressewettbwerbs 20% für den Gewinner des drittletzten Pressewettbwerbs 10% für den Gewinner des viertletzten Pressewettbwerbs
  3. Manchmal ist eine gute Bewertung alleine nicht ausreichend - damit ein Gewinner ermittelt wird, müssen mindestens zwei Pressemitteilungen von unterschiedlichen Managern eingereicht werden. In selteen Ausnahmefällen gibt es allerdings auch Ausnahmen von dieser Regel.
  4. Um bei den Pressemitteilungen erfolgreich zu sein, darf sie nicht zu kurz gehalten sein. Sie sollte mindestens 100 Wörter, oder 500 Buchstaben lang sein.
  5. Um eine den Wettbewerb zu gewinnen, benötigt eine Presseaussendung zumindest 3 Stimmen.
  6. Es reicht nicht aus, wenn ihr eure verfasste Pressemitteilung mit dem Google Übersetzer oder anderen ähnlichen Programmen übersetzen lasst.
  7. Pressemitteilungen dürfen nicht an anderssprachige Manager weitergeleitet werden und sollten in den entsprechend sprachigen Teil der Pressemitteilungen eingesendet werden. In anderen Fällen fließen sie nicht in die Preisvergabe mit ein.
  8. Ein Like von einem erfahrenen Manager hat größeren Einfluss auf die Bewertung der Pressemitteilung, als eines von einem Neuling.

7 Ersatz Login

  1. Ersatz Login gestattet dem Benutzer, die Kontrolle seines Accounts einem Freund für eine begrenzte Zeit zu überlassen.
  2. Ein Benutzer, der einen Ersatz einsetzen will, muss Besitzer einer Superlizenz sein.
  3. Der Ersatz kann in den Benutzeraccount für eine begrenzte Zeit von 21 Tagen seit dem ersten Login einloggen. Das wird auch als Ersatz-Login-Fenster bezeichnet.
  4. Nach einer Ersatz-Loginphase kann ein neuerlicher Ersatz nach 30 Tagen bestellt werden. Das wird auch als Ersatz-Cooldown bezeichnet.
  5. Der Benutzer kann das Ersatz-Login-Fenster auch früher als nach 21 Tagen schließen. Die Ersatz-Cooldown Phase startet dann sofort.
  6. Der Benutzer kann zu jeder Zeit in seinen Account über sein Superlizenz-Login-Fenster einloggen.

8 Mögliche Sanktionen

  1. Ausschluß des Benutzerzugangs
  2. Ausschluß der Benutzer-IP
  3. Ausschluß des Benutzer-Computers
  4. Ausschluß aus dem Forum
  5. Ausschluß des Zugangs der privaten Nachrichten

9 Aktivitäts Bonus

  1. Der Tag der Aktivität basiert auf dem MRC-Tag. Dieser startet und endet um 05:00AM Cental European Time, zur selben Zeit endet logischerweise auch der MRC-Tag. Das ist für alle Benutzer gleich.
  2. Sollte ein Login an einem Tag verpasst und dadurch die aufeinander folgenden Tage des Logins unterbrochen werden, kann dies von Game-Administratoren nicht rückgängig gemacht werden.