我们使用Cookie来改善您的游戏体验并分析我们的流量。 我们还会与我们的社交媒体,广告和合作伙伴分享您使用我们网站的信息。
详细信息 OK
我们使用Cookie来改善您的游戏体验并分析我们的流量。 我们还会与我们的社交媒体,广告和合作伙伴分享您使用我们网站的信息。
详细信息 OK
关于博客服务条款隐私政策

Fortschrittsbericht - 14.06.2011

Fortschrittsbericht - 14.06.2011

Das erste Rennen der Tester ist abgeschlossen. Das ist das erste, was wir euch wissen lassen wollen - aber nicht das letzte.

Gestern Abend haben wir das erste Rennen der Tester absolviert. Die Ergebnisse und der Sieger sind relativ gleichgültig. Was zählt ist, dass wir es geschafft haben. Die Tester können ihre Ergebnisse ansehen und gucken, ob die Daten anständig funktionieren. Es sind noch mehr Testrennen für die kommenden vier Tage geplant.

Wenn alles nach Plan verläuft, werden wir alle Testdaten löschen und euch in den Manager-Account lassen. Natürlich haben wir noch einiges zu schaffen, weswegen einige Seiten noch unter Bearbeitung sind und "nur" die wesentlichsten Funktionen aktiviert haben. Es wird aber möglich sein, Rennen zu fahren und die Fahrerbewertung (basierend auf den Rennergebnissen) zu erstellen.

Heute möchten wir euch ebenfalls erklären, wie die Rennergebnisse berechnet werden. Es wird euch helfen, den Wagen besser einstellen zu können. Schaut euch dieses Bild an:





Die Strecke ist in elf Sektionen eingeteilt. Sektion 11 ist, zum Beispiel, die Start-und-Zielgerade, Sektion 1 wiederrum die erste Kurve der Strecke. In jeder Sektion gibt es einen gewissen Anspruch an Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung, Bremsen und Handling. Fangen wir in Sektion 10 an, einer engen Haarnadelkurve, wo am Anfang starke Bremsen und am Ausgang gute Beschleunigung wichtig ist. Im Vergleich dazu ist Sektion 1 eine lange Gerade, auf der eine herausragende Höchstgeschwindigkeit und eine halbwegs gute Beschleunigung wichtig sind. Es folgt Sektion 1, wieder eine Haarnadelkurve, und Sektion 2, eine kurze Gerade, auf der Beschleunigung das wichtigste ist, neben einer hohen Geschwindigkeit. Sektionen 6 und 8 wiederrum verlangen ein gutes Handling und guten Anpressdruck. Das System berechnet jeden Sektor einzeln, das heißt, dass du in manchen Teilen schneller und in manchen Teilen langsamer sein kannst als andere Fahrer. Das macht jede Strecke einzigartig, auch wenn es natürlich gewisse Ähnlichkeiten geben wird.

Nächstes Mal erklären wir euch, wie die Meisterschaften in diesem Spiel ablaufen werden.

by DebiK
翻译:
此文章也可以用这些语言阅读:
Čeština Deutsch English Eesti Suomi Français Hrvatski Magyar Italiano Latviešu Português, Brasil Polski Русский Slovenčina Slovenščina Српски Українська