我们使用Cookie来改善您的游戏体验并分析我们的流量。 我们还会与我们的社交媒体,广告和合作伙伴分享您使用我们网站的信息。
详细信息 OK
我们使用Cookie来改善您的游戏体验并分析我们的流量。 我们还会与我们的社交媒体,广告和合作伙伴分享您使用我们网站的信息。
详细信息 OK
关于博客服务条款隐私政策

Ändringar i Racingsimulatorn

Ändringar i Racingsimulatorn

Baserat på era kommentarer och tips har vi gjort en del ändringar i kunskap baserat på banerfarenhet. Läs noga och vi väntar på era nya idéer.

Först så måste vi tänka oss att när man gör många testvarv så har man byggt upp en massa erfarenhet när kvalet är avklarat, änvändbart i det kommande racet. Så när någon påstår att det inte är logiskt, att det blir en liten fördel för de förare som kom till banan med viss erfarenhet, är det fel. Man får mer erfarenhet av att göra 200 varv när man startar på 0 erfarenhet än om man startar på exempelvis 30.

Självklart kommer en viss fördel vara kvar från tidigare erfarenheter men differensen kan minskas genom att testa under många varv. Det blir också logiskt att fler varv ger mer erfarenhet.

En ändring som gjorts är att erfarenhetstappet de första fem dagarna efter erfarenheten blivit markant lägre. De första två dagarna sker inget tapp alls.

Det är anledningen till att vi måste ingorera privatserierace i det här sammanhanget och även race med personbilar. Bara genom att tävla på någon bana var 4-5:e dag kan minimera erfarenhetstappet. Det skulle ge en för stor fördel och orättvist med tanke på att en del managers betalar mynt. Vi kommer att behålla det för race som inte kräver betalning med mynt.

Kom gärna med åsikter och tankar kring detta. Särskilt ni som redan spenderat tid med testning. Vi vill bara förbättra spelet.

by DebiK
翻译: darkwater
此文章也可以用这些语言阅读:
Català Čeština Deutsch English Español Français Indonesia Italiano Português, Brasil Polski Português Română Русский Svenska Slovenčina Slovenščina