我们使用Cookie来改善您的游戏体验并分析我们的流量。 我们还会与我们的社交媒体,广告和合作伙伴分享您使用我们网站的信息。
详细信息 OK
我们使用Cookie来改善您的游戏体验并分析我们的流量。 我们还会与我们的社交媒体,广告和合作伙伴分享您使用我们网站的信息。
详细信息 OK
关于博客服务条款隐私政策

Informacje o Formule 1 i Superlicencji

Informacje o Formule 1 i Superlicencji

Witam po raz kolejny. Jak co tydzień zrobiliśmy dużo zmian w grze, a do uruchomienia okna Twojego biura zostało już tylko kilka dni. Potrzebujemy tylko ciężkiej pracy tłumaczy, byś mógł ujrzeć je w swoim języku, ale dziś artykuł będzie o czymś innym...


Tym razem nie będę opowiadał o rozwoju gry, lecz chciałbym przybliżyć Wam finansowanie tego projektu w przyszłości, Superlicencję i system Formuły 1.

Wielu z Was już wie, że na razie nie ma oficjalnej metody by uzyskać Superlicencję, jeśli nie jesteś członkiem staffu. Oczywiście przed startem pełnej wersji uruchomimy system płatności, by zabezpieczyć przyszły rozwój gry. Musimy pokryć koszty serwera, rozwoju itd. Nie martwcie się, nawet jeśli nie będziecie w stanie dokonać płatności, będziecie mieli równe szanse z posiadaczami Superlicencji.

Za co będziecie mogli zapłacić? Pierwszą i najważniejszą opcją jest Superlicencja. Jej posiadacze będą mogli pomalować kask kierowcy i samochód, zapisać i wczytać poprzednie ustawienia samochodu na danym torze i ścigać się w większej ilości wyścigów niż zwykli użytkownicy i wiele innych. Będziesz mógł kupować specjalne monety. To także nie da Ci żadnej przewagi w grze, ale np. będziesz mógł kupować specjalne samochody do Twojego garażu.

Teraz czas na przedstawienie Formuły 1. Będzie tylko 15 teamów F1 w grze, to oznacza, że tylko 30 z Was będzie mogło ścigać się w F1 podczas jednego sezonu. To niewiele, ale i tak więcej niż w realnym świecie. Wszystkie drużyny będą wystawione na sprzedaż przed pierwszym sezonem F1. Będziesz mógł kupić jeden sam lub z grupą znajomych składając monety i zostać współwłaścicielem teamu. Najlepsza z 15 ofert wygrywa. Właściciele będą mogli powołać Managera Teamu, który będzie opiekował się finansami, kontraktami z kierowcami i pracownikami, rozwojem samochodu, rozbudową bazy obiektów itd. Oczywiście będzie możliwość sprzedaży udziałów w zespole. Co sezon każdy będzie mógł wspomóc dany team przekazując mu monety. Wielkość wpływów od sponsorów będzie zależała od wyników, popularności teamu, współczynników i charyzmy kierowców, działu marketingu i monet otrzymanych od managerów. Oczywiście dobrą strategią zarządzania zespołem będzie zatrudnianie najlepszych kierowców, którzy przyniosą dobre wyniki i większe wpływy od sponsorów. Oczywiście nie ma znaczenia ile pieniędzy zainwestujesz w team ponieważ jeśli jesteś najlepszym kierowcą w grze, każdy dobry manager będzie chciał Cię zakontraktować.
To ogólny zarys wyglądu tego systemu, ale wciąż możliwe są modyfikacje, by usprawnić grę...

Superlicencja na 6 miesięcy będzie kosztować 10 euro i dostaniesz 50 bonusowych monet, Superlicencja na rok będzie kosztować 18 euro i otrzymasz 100 monet. Będziesz mógł uzyskać miesięczną Superlicencję za 50 monet. Będziesz mógł także kupić 300 monet za 10 euro i 600 monet za 18 euro. To są ceny zakupu za pośrednictwem Banktransfer, PayPal lub karty kredytowej. U innych pośredników ceny mogą być wyższe w zależności od prowizji.

by DebiK
翻译: Crack84
此文章也可以用这些语言阅读:
Čeština Dansk English Eesti Suomi Français Magyar Italiano Lietuvių Latviešu Nederlands Português, Brasil Polski Română Русский Svenska Slovenčina Српски Українська