经过约 6 个月的游戏开发,首场正式的“我的赛车生涯”比赛于 2011 年 6 月 27 日举行。 该游戏的测试版仅在几天前推出。 那时,我们只有旧的 Formula 3 赛车和添加到我们数据库中的几条赛道。
完整版于 2012 年 9 月 17 日第一季开始时正式推出。 只有 F3 赛车可用,最高赛季系列是 Formula 3 世界系列赛,伴随着少数 Continental 和许多国家 F3 系列赛。
在第二个赛季中,F2 赛车加入了 Formula 2 世界系列赛。 很快我们在第 9 季添加了 IndyCar、NASCAR,最后是 Formula 1。Formula 1 的概念完全不同。 与车手自由选择赛车并且只接受顶级申请者参加的其他系列不同,在 Formula 1 中,我们有人工管理的团队,他们制造自己的汽车并选择自己选择的车手。
下一个重要的添加是第 29 赛季的摩托车骑手赛季系列。我们从 Moto3 和 Moto2 开始,又过了两个赛季,推出了 MotoGP。 不久之后,在第 40 赛季,拉力锦标赛完成了游戏中各种各样的比赛。
我们仍在改进游戏。 游戏内赛道数据库现在包含 1400 多个赛道和 600 多个拉力赛阶段。 除了上面提到的,我们还有许多不同的锦标赛,例如 Formula 4、Formula E、TCR、GT、Supercars、Superbikes 等等。
该游戏基于详细的赛车模拟器。 车手需要在排位赛前进行练习,以找到最佳的赛车设置并制定比赛策略。 比赛模拟在后端进行。 司机们在年轻时就开始了他们的职业生涯,技能相对较低,但提高很快。