Folosim cookie-uri pentru a îmbunătăți experiența ta de joc și pentru a analiza traficul nostru. De asemenea, împărtășim informații despre utilizarea site-ului nostru cu partenerii noștri de socializare, publicitate și analiză.
Detalii OK
Folosim cookie-uri pentru a îmbunătăți experiența ta de joc și pentru a analiza traficul nostru. De asemenea, împărtășim informații despre utilizarea site-ului nostru cu partenerii noștri de socializare, publicitate și analiză.
Detalii OK
JUCADespreBlogCondiții de utilizarePolitica de confidențialitate

Pierwszy duży problem

Pierwszy duży problem

Cześć, wielu z Was dziś zauważyło, że wyścigi nie były przeliczane...pytaliście mnie co się stało...tutaj dowiecie się więcej.

Problem pojawił się w wyniku głupiego błędu, przy modyfikacji systemu przeliczania wyścigów. Dobrą informacją jest ukończenie systemu kolizji w wyścigach. Pracowałem ciężko nad optymalizacją powiązania kontaktów z liczbą wycofań z wyścigu. Weźcie pod uwagę, że kierowcy ze słabymi umiejętnościami: blokowania, wyprzedzania, czy opanowania częściej biorą udział w kolizjach. To dobrze dla gry...ponieważ nie lubicie kierowców z wysokimi atrybutami tempa wyścigowego, idealnej linii przejazdu i reakcjami, którzy zajmują wysokie lokaty. Kolizje są ich słabością, co rekompensuje przewagę prędkości.
Pracujemy też nad nowymi torami, by szybko zacząć serie wyścigów.

by DebiK
Traducător: Crack84
Articolul este de asemenea disponibil în aceste limbi:
Čeština Deutsch English Eesti Suomi Français Magyar Italiano Latviešu Português, Brasil Polski Русский Slovenčina Українська

Știri MyRacingCareer

Cele mai recente comunicate de presă

Italiano non credo
English Green Scores At The Nürburgring
Suomi Vuoden 2024 Suomalaiskuljettaja
English Something I’ve noticed
Italiano COMUNICATO UFFICIALE
English Chaotic Jeddah: Novikov with the early knockout blow?
Español Entrevista con Miki
Català Entrevista con Miki
English Merry Christmas & Happy Holidays From Mercedes West