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1 Regras Gerais
- O ignorar das regras não é razão
- Os Administradores têm o direito a decidir se um gestor está a quebrar as regras ou não.
- A punição por quebrar as regras será decidida pelos administradores.
- Todas as situações que não estão cobertas por estas regras serão julgadas e resolvidas pelos administradores.
- No caso de haver desentendimentos devido aos varios idiomas usados no jogo, o idioma válido é o Inglês.
2 Regras do Jogo
- A mesma pessoa não pode ter mais do que uma conta.
- Os gestores não podem tentar tirar vantagens através do uso de moedas.
- Se algum gestor encontrar um bug que possa causar qualquer tipo de vantagem no jogo, o gestor tem que informar os Administradores acerca disso imediatamente.
- Um gestor não pode comprar moedas utilizando a conta de outro gestor se o gestor vai receber bónus especiais ou provisões de referências.
- Os gestores não podem manipular os resultados de corrida intencionalmente.
- Os gestores não podem oferecer moedas a outros gestores em troca de potenciais manipulações de resultados nas corridas.
- É proibido contestar as decisões do mestre de jogo em páginas públicas no jogo
- É proibido a utilização de uma proxy, VPN ou qualquer outra ferramenta que esconda o IP autêntico e real do utilizador. Fazê-lo é considerado batota!
3 Regras da Fórmula 1
- É permitido ter-se acções numa equipa de Fórmula 1 e ter o seu piloto a competir por uma equipa de F1 diferente, mas não é permitido a manipulação intencional de resultados para ajudar seja que equipa for. Nos casos em que tal aconteça, os criadores do jogo (ou o comité delegado) terá o direito a investigar o caso e o direito a forçar o utilizador que incorra nessa prática a vender as suas acções.
- É estritamente proibido pedir a outro gestor para se tornar fã de uma equipa de Fórmula 1 através de menssagens privadas se o gestor em causa estiver no jogo há menos de 1 mês ou se o gestor já for fã de uma outra equipa de Fórmula 1.
- Um gestor que receba ações de presente não deveria vendê-las. Se um gestor decidir vendê-las e uma queixa for apresentada pelo dono original das ações, então irão ser tomadas medidas sobre isso.
- Se um acionista que receba as suas ações como presente ficar inativo, o dono original das ações pode então pedi-las de volta. Essa transferência tem um custo de 5 moedas.
4 Regras de Promoção
- Os gestores não podem pedir às mesmas pessoas para se registarem no jogo várias vezes usando o seu link de referência.
5 Regras do Fórum
- Não é permitido ao gestor o uso de palavras vulgares/asneiras em qualquer parte do site do jogo.
- Os gestores não podem criar spam.
- Os gestores são responsáveis pelas suas ações se estas quebrarem as regras.
- Os gestores não podem ofender outros utilizadores.
- Os gestores não podem publicitar outros websites a não ser que tenham sido devidamente autorizados pelos criadores do jogo.
- Cada equipa de Fórmula 1 pode ter um tópico destinado a essa equipa no fórum internacional e um tópico num fórum nacional.
6 Regras da Competição
6.1 Melhores Escritores de Comunicados de Imprensa
- O mesmo gestor não pode vencer em dois idiomas na mesma ronda.
- Para vencer, um comunicado de imprensa necessita de ter o melhor rating no seu idioma no dia em que os administradores recompensam os comunicados de imprensa após ser feita a redução de rating aplicada aos vencedores das 4 rondas anteriores. A dedução funciona da seguinte forma: 50% de dedução para o vencedor da última ronda, 30% de redução ao vencedor de à 2 rondas atrás, 20% de redução ao vencedor de à 3 rondas atrás e 10% de redução ao vencedor de à 4 rondas atrás.
- Para haver vencedor têm que existir pelo menos dois comunicados de imprensa de dois gestores diferentes em competição, por vezes o rating minímo não é o suficiente para vencer. Existem excepções a esta regra em casos excepcionais.
- Para um gestor ser elegível a vencer uma competição de comunicados de imprensa os comunicados não podem ser demasiado curtos, terão que ter mais de 500 caracteres e mais de 100 palavras.
- Para se ganhar um comunicado de imprensa, o gestor necessita de obter pelo menos 3 gostos.
- Para um gestor vencer uma competição de comunicados de imprensa estes não podem ser traduzidos utilizando o Google translator ou qualquer outro sistema de tradução.
- Para poder vencer uma competição de comunicados de imprensa, os gestores não podem publicitar os seus comunicados a outros gestores que não falem o mesmo idioma que é usado no comunicado de imprensa.
- Um gosto de um gestor com mais experiência tem maior influência no rating de um comunicado de imprensa do que um gosto de um gestor novato.
7 Login do Substituto
- O Login do Substituto permite ao utilizador deixar o controle da sua conta a um amigo por um período de tempo limitado.
- O utilizador terá de ser portador da superlicença se quiser utilizar um substituto.
- O substituto pode fazer login na conta do Utilizador por um período de tempo limitado, tempo esse que é de 21 após o primeiro login. Isto também é chamado de Janela de Login do Substituto.
- Após a Janela de Login do Substituto terminar é possível usar outro login de Substituto após 30 dias. Isto é chamado de Login de Substituto Calmo.
- O utilizador pode fechar a Janela de Login do Substituto mais cedo do que os 21 dias após o primeiro login. Nesses caso o Login de Substituto Calmo começa imediatamente.
- O utilizador pode fazer login na sua conta a qualquer altura durante a Janela de Login de Superlicença.
8 Castigos Possíveis
- Conta do gestor banida
- IP do gestor banido
- Computador/aparelho do gestor banido
- Banido do fórum
- Banido de enviar mensagens privadas
9 Recompensas de Actividade
- O dia de atividade tem como base o dia do MRC. Começa e termina às 05:00 hora Central Europeia, que é a mesma hora que o MRC encerra o seu dia. É o mesmo para todos os utilizadores.
- Perder uma atividade durante o dia e perder dias consecutivos de login não podem ser substituídos pelos administradores do jogo.