Nós usamos cookies para melhorar a sua experiência de jogo e analisar nosso tráfego. Também compartilhamos informações sobre seu uso do nosso site com os nossos parceiros de mídia social, publicidade e analistas.
Detalhes OK
Nós usamos cookies para melhorar a sua experiência de jogo e analisar nosso tráfego. Também compartilhamos informações sobre seu uso do nosso site com os nossos parceiros de mídia social, publicidade e analistas.
Detalhes OK
JOGARSobreBlogTermos de ServiçoPolítica de Privacidade

Erstes gröberes Problem

Erstes gröberes Problem

Viele von euch haben bemerkt, dass heute keine Rennen berechnet wurden ... und ein paar haben mich gefragt: "was ist denn da passiert?" Mehr im folgenden Artikel.

Ich wollte die Berechnung der Rennen weiter entwickeln und dabei habe ich einen dummen Fehler gemacht - der hat das Problem verursacht. Die guten Neuigkeiten sind aber, dass die Kollisionen jetzt vollständig in die Berechnung integriert sind. An Verbesserungen wird aber weiter gearbeitet, da es viele "Feindberührungen" gibt, die zu Ausfällen führen. Bitte beachtet aber auch, dass Fahrer mit geringem Skill in Überholen/Verteidigen und Fahrer, die in engen Situationen nicht die Ruhe bewahren können häufiger in Kollisionen verwickelt sein werden. Und das ist auch gut so, denn nur Gas geben und die Ideallinie zu finden soll nicht den Sieg garantieren.

Abschließen ist noch zu sagen, dass wir hart daran arbeiten neue Strecken zu implementieren, damit wir schnellstmöglich die Serien starten können.

by DebiK
Tradutor: Church21
O artigo também está disponível nos seguintes idiomas:
Čeština Deutsch English Eesti Suomi Français Magyar Italiano Latviešu Português, Brasil Polski Русский Slovenčina Українська