Новини про розвиток гри від 9 жовтня 2011 року
Новини про розвиток гри від 9 жовтня 2011 року
Минув ще один тиждень, ми на ще 168 годин наблизились до запуску повної версії. Саме зараз я збираюсь розповісти вам, що трапилось за цей проміжок часу :) Детальніше в цій статті ...
Перше, про що я хочу сказати, це про наше змагання на найкраще кіно про MyRacingCareer.com. Ви могли голосувати за відео на MyRacingCareer.com Official Facebook Page, і ось переможець:
Автором цього чудового фільму є ezzzi й він отримає Суперліцензію на один рік. Срібний призер SprayPaint володітиме Суперліцензією упродовж 6 місяців.
Ваша реакція на ідею збирання значків на різних трасах сподобалась вам, однак як майбутня перспектива після запуску повної версії гри; зараз, як я зрозумів, вам би не хотілось витрачати на це час. Що ж, єдиною метою запуску такого нововведення було зробити бета-версію більш цікавою, тому я обов'язково придумаю щось нове, що підкреслить необхідність активної участі в бета-версії. А цю розробку поки прибережу на майбутнє...
Упродовж цього тижня я завершив працю на стилем пілотування для гонок. Будь ласка, запам'ятайте, що наразі ваш пілот є слабким, тому вам слід бути обережними,- раніше значенням Ризикованого Пілотування за замовчуванням була одиниця.
Також завершена розробка стилю пілотування за замовчуванням, який буде використовуватись у випадку, коли ви не зможете налаштувати стиль для конкретної кваліфікації чи гонки. Наразі такий стиль наявний для кожного учасника гри, хоча згодом стилем за замовчуванням зможуть користуватись лише власники Суперліцензії.
На екрані сприяння грі з'явилась нова статистика. Там ви можете ознайомитись зі списком 50 сайтів, з яких найчастіше приходять нові учасники до нашої гри. Пам'ятайте, що всі ці сайти хороші й дуже допомагають нам, тому якщо у вас знайдеться вільна хвилинка, обов'язково відвідайте їх. Так ми зможемо їм віддячити.
Також я попрацював над системою погодніх умов, яка поки що не введена в гру, однак вже зараз ви можете прочитати про її особливості у Посібнику. Уже зовсім скоро ця система стане частиною гри.
Сьогодні я завершив розробку автомобіля безпеки для гонок та систему підрахунку потраченого на піт-стоп часу. Для автомобілів Формули 3 базовим часом на піт-стоп було встановлено 9 секунд. Цей проміжок часу грунтується на заміні покришок, на яку майже завжди йде більше часу, ніж на дозаправку. Я змінив цю систему і тепер базовою тривалістю піт-стопу є 6 секунд, тому тепер дозаправки будуть довшими за заміну шин.
Також було розпочато роботу над системою змагальних серій для авто Формули 3. З першими напрацюваннями ви можете ознайомитись у Вашому Офісі; має з'явитись ще кілька нових серій.
Сподіваюсь, ви погодетесь з тим, що ми чудово попрацювали цього тижня :)
Oversetter: Engapantio