Det første offisielle My Racing Career-løpet fant sted 27. juni 2011 etter rundt 6 måneder med spillutvikling. Betaversjonen av spillet ble lansert bare noen dager før. På den tiden hadde vi bare gamle Formel 3-biler og bare noen få kretser lagt til databasen vår.
Fullversjonen ble offisielt lansert 17. september 2012 da den første sesongen startet. Med bare F3-biler tilgjengelig var den høyeste sesongserien Formel 3 World Series akkompagnert av få kontinentale og mange nasjonale F3-serier.
I andre sesong er F2-biler lagt til, med Formel 2 World Series. Snart la vi til IndyCar, NASCAR, og til slutt Formel 1 i sesong 9. Formel 1 kom med et helt annet konsept. I motsetning til andre serier hvor sjåføren velger sin bil fritt og kun toppsøkere aksepteres for å delta, har vi i Formel 1 menneskestyrte team som bygger sine egne biler og velger sjåfør etter eget valg.
Neste nøkkeltilskudd var sesongserien for motorsykkelførere i sesong 29. Vi startet med Moto3 og Moto2, og etter ytterligere 2 sesonger ble MotoGP introdusert. Og ikke så lenge etter det, i sesong 40, fullførte rallymesterskap det store utvalget av racing i spillet.
Vi forbedrer fortsatt spillet. Databasen med spor i spillet består nå av 1400+ kretser og 600+ rallyetapper. I tillegg til ovennevnte har vi også mange forskjellige mesterskap som Formel 4, Formel E, TCR, GT, Supercars, Superbikes og mange flere.
Spillet er basert på en detaljert racingsimulator. Føreren må trene før kvalifiseringen for å finne det beste biloppsettet og sette strategien for løpet. Løpsimulering utføres i backend. Sjåfører starter karrieren i ung alder med relativt lave ferdigheter, men forbedrer dem raskt.