Informacje o rozwoju gry 2011-10-09
Informacje o rozwoju gry 2011-10-09
Kolejny tydzień za nami, coraz bliżej do uruchomienia pełnej wersji. Tak opiszę to, co działo się w zeszłym tygodniu :) Przeczytaj więcej w artykule...
Pierwszą rzeczą, którą chciałbym Wam przekazać jest nasz konkurs na najlepszy film o MyRacingCareer.com. Mogliście głosować na MyRacingCareer.com Official Facebook Page i mamy zwycięzcę:
Twórcą filmiku jest ezzzi i otrzyma roczną Superlicencję. Na drugim miejscu uplasował się SprayPaint, który otrzyma półroczną Superlicencję.
Wasze opinie na mój pomysł zbierania odznak za ściganie się na różnych trasach uzmysłowiły mi, że jest to dobry pomysł na przyszłość, ale wolicie nie tracić czasu, póki pełna wersja nie została uruchomiona. Cóż był to tylko pomysł uczynienia wersji beta przyjemniejszą, ale zachowam to na później.
W zeszłym tygodniu skończyłem style jazdy w wyścigu. Proszę pamiętajcie, że Wasz kierowca jest słaby w tym momencie dlatego powinien być uważny, domyślną wartością ryzyka w wyścigu przed wprowadzeniem zmian było 1.
Ukończyłem też funkcję domyślnych ustawień stylu jazdy, który będzie użyty jeśli nie ustawisz strategii na kwalifikacje lub wyścig. Obecnie jest to dostępne dla każdego, jednak później zostanie tylko dla użytkowników posiadających Superlicencję.
Nowe statystyki zostały dodane na ekranie promocji gry. Możesz tam znaleźć 50 stron, z których dołączyło do nas najwięcej graczy. Pamiętaj, że wszystkie te strony nam pomogły, więc jeśli znajdziesz trochę czasu odwiedź je. To będzie nasze podziękowanie dla nich.
Pracowałem również nad systemem pogody, który jeszcze nie został wprowadzony, ale już możecie poczytać o nim w instrukcji. Zostanie wprowadzony już za kilka dni.
Dziś ukończyłem samochód bezpieczeństwa dla wyścigów oraz kalkulację czasu pit stopów. Bazowy czas wynosił 9 sekund dla samochodów Formuły 3, ten czas był oparty na zmianie opon i był prawie zawsze dłuższy niż tankowanie. Zmieniłem ten system i teraz bazowy czas to 6 sekund, teraz tankowanie powinno trwać dłużej dlatego pit stop powinien w większości opierać się na tym czasie.
Zacząłem pracę nad systemem serii wyścigowych dla samochodów Formuły 3. Powinniście znaleźć je w Waszym biurze, planujemy jeszcze więcej serii.
Myślę, że się zgodzicie, że zrobiliśmy duży postęp :)
Vertaler: Crack84