De eerste officiële My Racing Career-race vond plaats op 27 juni 2011, na ongeveer 6 maanden ontwikkeling van het spel. De bètaversie van de game werd slechts een paar dagen eerder gelanceerd. Op dat moment hadden we alleen oude Formule 3-auto's en slechts een paar circuits toegevoegd aan onze database.
De volledige versie werd officieel gelanceerd op 17 september 2012 toen het eerste seizoen begon. Met alleen beschikbare F3-auto's was de hoogste seizoensserie de Formula 3 World Series, vergezeld van enkele Continentale en veel nationale F3-series.
In het tweede seizoen zijn daar F2-auto's bijgekomen, met de Formula 2 World Series. Al snel voegden we IndyCar, NASCAR en uiteindelijk de Formule 1 toe in seizoen 9. De Formule 1 kwam met een heel ander concept. In tegenstelling tot andere series waar de coureur zijn auto vrij kiest en alleen topaanvragers worden geaccepteerd om deel te nemen, hebben we in de Formule 1 door mensen geleide teams die hun eigen auto's bouwen en een coureur van hun eigen keuze selecteren.
De volgende belangrijke toevoeging was de seizoensreeks voor motorrijders in seizoen 29. We begonnen met Moto3 en Moto2, en na nog eens 2 seizoenen werd MotoGP geïntroduceerd. En niet zo lang daarna, in seizoen 40, maakten rallykampioenschappen de grote verscheidenheid aan races in de game compleet.
We zijn het spel nog steeds aan het verbeteren. De database met in-game tracks bestaat nu uit meer dan 1400 circuits en meer dan 600 rallyetappes. Naast bovengenoemde hebben we ook veel verschillende kampioenschappen zoals Formule 4, Formule E, TCR, GT, Supercars, Superbikes en nog veel meer.
De game is gebaseerd op een gedetailleerde racesimulator. De coureur moet vóór de kwalificatie oefenen om de beste auto-setup te vinden en de strategie voor de race te bepalen. Racesimulatie wordt uitgevoerd in de backend. Coureurs beginnen hun carrière op jonge leeftijd met relatief lage vaardigheden, maar verbeteren ze snel.