Mēs izmantojam sīkdatnes, lai uzlabotu savu spēles pieredzi un analizētu savu datu plūsmu. Mēs arī dalāmies ar informāciju par to kā jūs izmantojat mūsu vietni ar mūsu sociālo mediju, reklāmas un analītikas partneriem.
Detaļas Ok
Mēs izmantojam sīkdatnes, lai uzlabotu savu spēles pieredzi un analizētu savu datu plūsmu. Mēs arī dalāmies ar informāciju par to kā jūs izmantojat mūsu vietni ar mūsu sociālo mediju, reklāmas un analītikas partneriem.
Detaļas Ok
SPĒLĒParBlogsPakalpojumu sniegšanas noteikumiPrivātuma politika

Pierwszy duży problem

Pierwszy duży problem

Cześć, wielu z Was dziś zauważyło, że wyścigi nie były przeliczane...pytaliście mnie co się stało...tutaj dowiecie się więcej.

Problem pojawił się w wyniku głupiego błędu, przy modyfikacji systemu przeliczania wyścigów. Dobrą informacją jest ukończenie systemu kolizji w wyścigach. Pracowałem ciężko nad optymalizacją powiązania kontaktów z liczbą wycofań z wyścigu. Weźcie pod uwagę, że kierowcy ze słabymi umiejętnościami: blokowania, wyprzedzania, czy opanowania częściej biorą udział w kolizjach. To dobrze dla gry...ponieważ nie lubicie kierowców z wysokimi atrybutami tempa wyścigowego, idealnej linii przejazdu i reakcjami, którzy zajmują wysokie lokaty. Kolizje są ich słabością, co rekompensuje przewagę prędkości.
Pracujemy też nad nowymi torami, by szybko zacząć serie wyścigów.

by DebiK
Tulkotājs: Crack84
Šis raksts ir pieejams arī šādās valodās:
Čeština Deutsch English Eesti Suomi Français Magyar Italiano Latviešu Português, Brasil Polski Русский Slovenčina Українська

MyRacingCareer Jaunumi

Pēdējie paziņojumi presei

Italiano non credo
English Green Scores At The Nürburgring
Suomi Vuoden 2024 Suomalaiskuljettaja
English Something I’ve noticed
Italiano COMUNICATO UFFICIALE
English Chaotic Jeddah: Novikov with the early knockout blow?
Español Entrevista con Miki
Català Entrevista con Miki
English Masterful Paskiewicz takes emotional victory at Chaika, Ukraine
English Merry Christmas & Happy Holidays From Mercedes West