このゲームではトラフィックの分析やゲームをよりよいものとするためにcookieを使用しています。サイト仕様に関する情報は我々のソーシャルメディアや広告やアナリティクスパートナーと共有されます。
詳細 OK
このゲームではトラフィックの分析やゲームをよりよいものとするためにcookieを使用しています。サイト仕様に関する情報は我々のソーシャルメディアや広告やアナリティクスパートナーと共有されます。
詳細 OK
PLAYAboutBlog利用規約プライバシーポリシー

Testy Rajdów!

Testy Rajdów!

Uruchomiliśmy serię Rajdową, jest ona w fazie testowania i szukamy błędów.

Testy Rajdów!

Będzie nowy atrybut dla pracowników: pilot rajdowy. Najlepsi pracownicy tej umiejętności będą wykorzystywani w wyścigach rajdowych. Umiejętność 100 oznaczałaby brak strat w tempie, idealnej linii i umiejętności koncentracji. Wartość 0 (zero) oznacza znaczną redukcję dla powyższych. W rajdach nie miałaby miejsca znajomość toru (wiedza o torze), ponieważ kierowca ma pilota i praktycznie to on jest odpowiedzialny za znajomość toru. Chociaż wiedza o nawierzchni toru będzie obowiązywać. Z kolei ważną jest umiejętność driftu, która robi różnicę przy nawierzchni miękkiej lub asfalcie.
Setup samochodu dla torów rajdowych jest różny dla poszczególnych odcinków. Więc idealna konfiguracja na jednym etapie, może być niekorzystna dla innego. Ponieważ jest tylko jedna konfiguracja dostępna na jeden dzień etapu, może to prowadzić do bardzo dobrych czasów w jednym etapie, i złych w innym ... to czyni rajdy interesującymi i trudniejszymi. Na razie będziemy mieć tylko pojedyncze wydarzenia, jak motocykle. Chcemy dopiero stworzyć serię mistrzostw rajdowych. Od następnego sezonu planujemy rozbić ocenę kierowcy na motocykle, wyścigową i rajdową. Będzie też całkowita ocena, ale zagości osobna tablica dla najlepszych motocyklistów i kierowców rajdowych.

Dzięki za uwagę!

by Tysendragon66
翻訳者: komanch
ご覧の記事は以下の言語でも読むことができます:
Català Čeština Deutsch English Español Suomi Français Indonesia Italiano Latviešu Português, Brasil Polski Português Română Русский Svenska Slovenčina Slovenščina English 2