このゲームではトラフィックの分析やゲームをよりよいものとするためにcookieを使用しています。サイト仕様に関する情報は我々のソーシャルメディアや広告やアナリティクスパートナーと共有されます。
詳細 OK
このゲームではトラフィックの分析やゲームをよりよいものとするためにcookieを使用しています。サイト仕様に関する情報は我々のソーシャルメディアや広告やアナリティクスパートナーと共有されます。
詳細 OK
PLAYAboutBlog利用規約プライバシーポリシー

Oggi il primo grosso problema

Oggi il primo grosso problema

Ciao, molti di voi hanno notato che nessuna gara era stata calcolata... Alcuni di voi mi hanno chiesto cosa fosse successo... Leggete il resto qui...

Il problema si è verificato a causa di uno mio stupido errore effettuando alcuni sviluppi al calcolatore di gara. La buona notizia è che ho finito la parte relativa alle gestione delle collisioni. Ho riscontrato che i ritiri durante le gare sono determinati in gran parte da molti "contatti" tra piloti, e così ho stabilito che lavorerò alacremente per ottimizzare il tutto. Tenete comunque presente che i piloti con bassa abilità nei sorpassi, nell'ostacolare i sorpassi e con poca calma, sono coinvolti più frequentemente nelle collisioni. E questo va bene per il gioco... Perchè a molti di voi non piace che i piloti con grande abilità riguardo al passo di gara, al mantenere la linea ideale e con una buona reattività, siano favoriti. Il fatto che le collisioni sono un punto debole per questi piloti, va a compensazione del loro vantaggio in quanto a velocità.

Stiamo inoltre lavorando sodo nell'aggiungere nuivi tracciati al gioco in mod da iniziare presto i campionati.

by DebiK
翻訳者: MarkLRivers
ご覧の記事は以下の言語でも読むことができます:
Čeština Deutsch English Eesti Suomi Français Magyar Italiano Latviešu Português, Brasil Polski Русский Slovenčina Українська