Comunicati Stampa - Разработчики каменного века.
Разработчики каменного века.
Долго думал писать или нет. И решил написать. Пусть это будем мой последний пресс релиз.
Все началось, с того что по моему мнению, у меня заслуженно отняли награду за победу в пресс релизе от России. В частной беседе с властелином кольца, он вроде бы стал на мою сторону. Однако ответственный за награждение, не стал отходить от правил. Вот об этом я и хочу поговорить. Пусть это будет крик души. Пусть мое эгоистичное мнение, только лайки и просмотры статьи, покажут прав я или реально зажрался?
Зачем мы пишем релизы? Поделиться радостной новостью, и для того чтобы получить награду, я считаю это хорошей мотивацией. Потратить усилия, и получить 50 монет, на которые можно купить месяц лицензии.
Однако, есть глупое правило, которое изжило себя. От страны, должно быть минимум 2 статьи, от разных пользователей. (На международном языке английском уверен проблем нет с количеством, но я не хочу писать не на родном языке. И есть правило, текст не может быть переведен автоматическим переводчиком) Какого черта???? У вас, что переизбыток статей? Зачем в игре есть возможность для написания статей? А чтобы победить, я должен договариваться с кем то, чтоб мы написали одновременно по релизу, и кто-то то из нас победит. А если не я, а на следующий раз человек, не захочет писать снова. Не каждый легко пишет, не у каждого есть желание этим заниматься регулярно. В итоге, дурацкое правило, развязывает разработчикам руки. Они спокойно, могут воспользоваться буквой закона и завернуть награду. Я выступаю, за отмену этого правила! Есть отличное новое правило, в конкурсе по раскраске автомобилей. Один человек не может победить дважды. Если он побеждает по голосам, то его опускают автоматически на 2 место. Адекватное правило, я двумя руками ЗА. Однако в релизах, победитель один.
Сделайте 2-3 награждаемых места, 50-30-10 монет. И введите аналогичное правило в релизах. Если релиз единственный, но человек победил в прошлом туре, то просто опускайте его на 2 позицию с 30 монетами. Как вариант.
В итоге написал достойный пресс релиз (интервью у чемпиона Ф1), создатель сказал, что возможно он был лучшим, среди всех, в том числе по объему текста/голосам/лайкам, но меня прокатили. В прошлый раз я побеждал 18 декабря 2016, и разработчики посчитали, что жирно мне побеждать, слишком часто?!).
Игра итак не развивается. Я бросил ее на 2 с лишним года вернулся, и что? За это время ввели мото серии, и все. Хотя и более 2 лет назад, в планах были мото, ралли, и клубы. Из всего этого за 2 года, сделали только мото. Ралли пока что в зачаточном состоянии, серий нет.
Таким отношением к игрокам, или возможно к российскому сообществу? Разработчики вы лучше игре не делаете. Создатель, посоветовал мне развивать российское сообщество. Не смешно ли? Т.е. чтоб я мог просто получить эти 50 монет за свою работу, я обязан развивать сообщество, упрашивать кого то еще заниматься релизами. Шикарный ответ. Вдвойне обидно, что при создании статьи учавствовали двое человек. Уникальный контент. Но пофиг.
Позор!
Вот такой последний пресс релиз. Господа разработчики наслаждайтесь съэкономленными 50 монетами, они определенно сделают вашу игру еще лучше! Так держать.
Молоток
Я с тобой согласен, я так же бросал игру и вернулся совсем не давно, не было меня более года, а игра толком и не развилась. Да проэкт жив, но тогда не нужно анонсировать какие то новвоведения, если это на стадии идеи. Игра по началу затягивает это ф...