La prima gara ufficiale di My Racing Career si è svolta il 27 giugno 2011 dopo circa 6 mesi di sviluppo del gioco. La versione beta del gioco è stata lanciata pochi giorni prima. A quel tempo, avevamo solo vecchie vetture di Formula 3 e solo pochi circuiti aggiunti al nostro database.
La versione completa è stata lanciata ufficialmente il 17 settembre 2012 quando è iniziata la prima stagione. Con solo vetture di F3 disponibili, la serie più alta della stagione è stata la Formula 3 World Series accompagnata da poche serie continentali e molte nazionali di F3.
Nella seconda stagione sono state aggiunte le vetture di F2, con la Formula 2 World Series. Presto abbiamo aggiunto IndyCar, NASCAR e infine la Formula 1 nella stagione 9. La Formula 1 è arrivata con un concetto completamente diverso. A differenza di altre serie in cui il pilota seleziona liberamente la propria auto e solo i migliori candidati sono ammessi a partecipare, in Formula 1 abbiamo team gestiti dall'uomo che costruiscono le proprie auto e selezionano il pilota di loro scelta.
La successiva aggiunta chiave è stata la serie stagionale per motociclisti nella stagione 29. Abbiamo iniziato con Moto3 e Moto2 e, dopo altre 2 stagioni, è stata introdotta la MotoGP. E non molto tempo dopo, nella stagione 40, i campionati Rally hanno completato l'ampia varietà di corse nel gioco.
Stiamo ancora migliorando il gioco. Il database delle piste di gioco ora è composto da oltre 1400 circuiti e oltre 600 tappe di rally. Oltre a quanto sopra, abbiamo anche molti campionati diversi come Formula 4, Formula E, TCR, GT, Supercar, Superbike e molti altri.
Il gioco è basato su un dettagliato simulatore di corse. Il pilota deve esercitarsi prima della qualifica per trovare il miglior assetto della vettura e impostare la strategia per la gara. La simulazione della corsa viene eseguita nel backend. I piloti iniziano la loro carriera in giovane età con competenze relativamente basse, ma le migliorano rapidamente.