Lehdistötiedotteet - Nieuwe auto's
Nieuwe auto's
Jullie hebben het misschien al gezien of gelezen op het forum. Maar sinds een ruime week zijn er 3 nieuwe auto's in het spel. De citroen 2CV, Volkswagen kever en radical sr3. Dit is op zich al leuk nieuws maar voor mij is het extra speciaal. Voor deze drie auto's heb ik de template gemaakt. Dit zijn de eerste auto's van mijn hand die het spel gehaald hebben.
Maar hoe kom je zo ver? ik zal hier een paar printscreens laten zien met beelden van het proces.
Alles begint met een goede foto van de zijkant van de gewenste auto. de kant waarop de auto op de foto staat is niet belangrijk. die spiegel je even als het nodig is. het enige waar je dan op moet letten is de tankdop, die zit niet aan twee kanten.
De eerste stap die ik dan neem is de omtrek van de auto overtrekken:
hier kan je al goed zien welke kant het op gaat.
dan komen de details van de auto
Het moeilijkste en tijdrovendste is de shading en highlights. deze zijn nodig om de auto een 3d gevoel te geven.
hier zie je het begin
en dan na nog veel meer lagen met shading en extra details kom je tot een eindresultaat.
even een test livery er op om te kijken of alles werkt.
en dan nu nog even een tipje van de sluier voor de volgende auto.
de BMW M1. wanneer deze in het spel komt is nog de vraag. er zit nog best wat werk in