Käytämme evästeitä parantaaksemme pelikokemustasi ja analysoidaksemme liikennettä. Jaamme myös tietoa sivuston käytöstäsi sosiaalisessa mediassa, mainoksissa ja analyysikumppaneidemme kanssa.
Lisätiedot OK
Käytämme evästeitä parantaaksemme pelikokemustasi ja analysoidaksemme liikennettä. Jaamme myös tietoa sivuston käytöstäsi sosiaalisessa mediassa, mainoksissa ja analyysikumppaneidemme kanssa.
Lisätiedot OK
PELAATietoaBlogiKäyttöehdotYksityisyyskäytäntö

Pierwszy duży problem

Pierwszy duży problem

Cześć, wielu z Was dziś zauważyło, że wyścigi nie były przeliczane...pytaliście mnie co się stało...tutaj dowiecie się więcej.

Problem pojawił się w wyniku głupiego błędu, przy modyfikacji systemu przeliczania wyścigów. Dobrą informacją jest ukończenie systemu kolizji w wyścigach. Pracowałem ciężko nad optymalizacją powiązania kontaktów z liczbą wycofań z wyścigu. Weźcie pod uwagę, że kierowcy ze słabymi umiejętnościami: blokowania, wyprzedzania, czy opanowania częściej biorą udział w kolizjach. To dobrze dla gry...ponieważ nie lubicie kierowców z wysokimi atrybutami tempa wyścigowego, idealnej linii przejazdu i reakcjami, którzy zajmują wysokie lokaty. Kolizje są ich słabością, co rekompensuje przewagę prędkości.
Pracujemy też nad nowymi torami, by szybko zacząć serie wyścigów.

by DebiK
Kääntäjä: Crack84
Uutinen on myös luettavissa näillä kielillä:
Čeština Deutsch English Eesti Suomi Français Magyar Italiano Latviešu Português, Brasil Polski Русский Slovenčina Українська