Usamos cookies para mejorar tu experiencia de juego y para analizar nuestro tráfico. También compartimos información de tu uso de nuestro sitio con nuestros asociados de los medios sociales, publicidad y analítica.
Detalles OK
Usamos cookies para mejorar tu experiencia de juego y para analizar nuestro tráfico. También compartimos información de tu uso de nuestro sitio con nuestros asociados de los medios sociales, publicidad y analítica.
Detalles OK
JUGARSobre MyRacingCareerBlogTérminos de ServicioPolítica de Privacidad

Notícias dos desenvolvedores 13/07/2012

Notícias dos desenvolvedores 13/07/2012

Olá todo mundo! Hoje é sexta-feira 13, mas isso não significa coisas ruins para o jogo, na verdade as notícias são realmente boas. Leiam mais sobre isso aqui... :)

Primeiro eu quero apresentar a vocês a Confiabilidade Mecânica! Está implementada para corridas agora, então vocês tem que alterar a Agressividade Mecânica (anteriormente Forçar Motor) um pouco se isto estava 100. A Agressividade Mecânica está explicada no manual mas é bom compreender que um número alto significa que seu piloto será um pouco mais rápido, mas a probabilidade de falha mecânica também é maior.

Segundo, nós mudamos a performance das peças do carro. Agora cada combinação é boa em pelo menos uma pista. Na versão anterior algumas combinações de peças eram fortes demais em comparação com outras em muitos circuitos, mas agora isto está mais balanceado. Isto significa também que as habilidades do seu piloto e suas habilidades como manager são mais importantes que antes.

Os empregados agora estão totalmente prontos. Nós temos 9 tipos de empregados: Treinador de pilotagem, Treinador mental, Treinador técnico, Treinador pessoal, Preparador físico e Assessor de imprensa. Estes caras são profissionais na sua própria categoria. Treinadores ajudarão no treinamento do seu piloto com diferentes tipos de coisas. Mecânicos estão nos pit-stops, etc. Designers criarão o carro do seu piloto. Engenheiros de corrida te ajudam a encontrar o ajuste ideal para seu carro. E Assessores de imprensa ajudam com as suas finanças.

Contratos de patrocínio agora estão implementados também, mas eles não estarão disponíveis para todos os pilotos até o início da versão completa. Seu piloto receberá dinheiro dos patrocinadores a cada semana e você também receberá um bônus de assinatura para eles quando aceitar um patrocinador. Você pode ter 3 patrocinadores ao mesmo tempo.

A influência dos empregados está implementada em todas as partes do jogo. Assessores de imprensa ajudam a conseguir melhores ofertas de patrocínio. Mecânicos são bons para melhorar o tempo dos seus pit-stops e eles também ajudam a mudar o ajuste mais rapidamente nos testes. Engenheiros de corrida ajudam a encontrar o ajuste ideal para o carro. Designers do carro já estão no jogo, mas eles não serão usados até que a Fórmula 1 seja iniciada após algumas temporadas da versão completa. Também existem treinadores que ajudam o seu piloto a melhorar suas habilidades mais rapidamente.

Nós decidimos ocultar os atributos no perfil do piloto. Agora outros usuários não podem ver como você está treinando seu piloto e não podem copiar as habilidades deles. Você pode ver os atributos do seu piloto na tela de treinamento. A mudança veio depois que muitos jogadores copiaram a distribuição de habilidades dos melhores pilotos. Isto não é bom, porque esta distribuição realmente não é legal para a versão completa.

Nós também fizemos mudanças na busca por ajustes de carro para corridas. Agora está mais difícil que antes porque você recebe menos respostas e conselhos do seu piloto do que antes, mas nós reduzimos a influência do acaso para o mínimo, durante a única sessão de treinamento. Agora você receberá o mesmo número de conselhos para todos parâmetros de ajuste (com tolerância +1), não tanto para alguns parâmetros e quase nenhum conselho para outros.

O primeiro teste de Categorias Amadoras correu bem, a primeira corrida para todos os pilotos foi dia 12/07/2012. Nós começamos esta categoria agora apenas para o beta e esta é a versão de teste das Categorias Amadoras, nós as iniciaremos novamente quando a versão completa vier. Então não é tão importante se você não está no topo das tabelas mas é um bom treinamento para a versão completa.

DebiK estará de férias de 18 de julho a 03 de agosto. Neste período nós não teremos muitas implementações mas isto não será problema porque quase tudo já está pronto! Nós estamos realmente perto do início da versão completa. E nós decidimos contar a vocês a data em agosto. Então, a versão completa está realmente perto.

Tenham um bom dia! :)

by Arskap
Traductor: iyoyo
El artículo también está disponible en estos idiomas:
Čeština Deutsch English Español Suomi Français Magyar Indonesia Italiano Latviešu Português, Brasil Polski Română Русский Svenska Українська