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News über den Entwicklungsstand 2012-07-13

News über den Entwicklungsstand 2012-07-13

Hallo zusammen, heute ist Freitag der 13te... Aber das soll nicht heißen das es schlechte Nachrichten über das Spiel gibt, im Gegenteil, wir haben Gute Nachrichten! Aber lest selbst... :)

Als erstes möchten wir euch die Zuverlässigkeit der Mechanic präsentieren! Diese ist nun in die Rennen eingebaut, das heißt ihr müsst den Wert bei Motor belasten etwas abändern sollte er bie 100 gewesen sein. Die genauen Details werden in der Anleitung beschrieben aber im allgemeinen ist bei einem hohen Wert dein Fahrer etwas schneller aber die Wahrscheinlichkeit eines mechanischen Ausfalls steigt dadurch natürlich auch...

Als zweites haben wir die Performance der Autoteile geändert. Jede Abstimmung ist nun auch auch nur auf einer Strecke gut. In der Vergangenheit waren einige Teile zu stark im Vergleich zu anderen auf einige Strecken aber nun ist das mehr ausgeglichen. Das heißt nun das die Skills deines Fahrers und des Managers viel wichtiger sind.

Die Angestellte sind nun auch komplettiert. Hier gibt es 9 Typen von Angestellten:
Driving Coaches, Mental Coaches, Technical Coaches, Personal Coaches, Fitness Coaches, Mechanics, Car Designers, Race Engineers und PR Managers. Diese Jungs sind Profis in ihrer Kategorie. Coaches helfen deinem FAhrer verscheidene Dinge zu trainieren. Mechaniker sind für den Pit-Stops verantwortlich, usw. Car Designer designen das Auto. Race Engenieers helfen dabei ein besseres Setup zu finden und PR Manages kümmern sich um finanzielle Dinge.

Sponoren sind nun auch implemetiert aber bis zum Start der Vollversion werden sie nicht verfügbar sein. Dein FAhrer bekommt jede Woche Geld vom Sponsor, außerdem bekommst du auch Signing Bonus wnn du einen Sponsor akzeptierst. Du kannst 3 Sponosren gleichzeitig haben.

Der Einfluss der Angestellten ist nun in das Spiel implementiert. PR Mangaers helfen dabei bessere Sponsoren zu finden. Mechaniker sind wichtig um eine schneller Pit-Stop Zeit zu erreichen und auch für den schnelleren Wechsel des Setups beim Testen. Renningenieure helfen dabei ein besseres Setup fürs Auto zu finden. Car Designer sind nun auch im Spiel aber sie werden nicht benutzt werden bis zum Start der Formel 1 nach ein paar Saisonen der Vollversion. Außerdem gibt es Coaches die die Fähigkeiten deines Fahres verbessern.

Wir haben uns auch dazu entschlossen die Attribute der Fahrer zu verbergen. Nun kann man als User nicht mehr sehen wie andere ihre Fahrer trainieren. Du kannst die Attribute deines Fahrers im Trainingsfenster sehen. Dies haben wir eingeführt da zu viele Manager die Eisntellung der besseren Fahrer kopiert haben. Dies ist auch nicht so gut, den diese Verteilung ist nicht gut für die Vollversion.

Es wurden außerdem Anpassungen an dem Herausfinden des Setups gemacht. Es is nun schwieriger also zuvor und du bekommst weniger Feedback, dafür haben wir den Einfluss des zufalls während einer Trainingssitzung minimiert. Du bekommst nun die gleiche Anzahl an Feedback (mit der Toleranz +1)

Die erste Test Rookie Series hat gut funktioniert, die ersten Rennen für alle Fahrer sind am 12 Juli 2012. Wir haben diese Serie in der beta gestartet und dies dient nur dem testen der Rookie Series. wir werden sie wieder neu starten wen die Vollversion los geht. Es ist also nicht wichtig wenn du nicht gut dastehst in der Gesamtwertung aber es ist ein gutes Training für die Vollversion.

Debik ist von 18 Juli - 03 August im Urlaub. In dieser zeit werden nicht viele Entwicklungen passieren. Aber es sollte kein Problem sein, da die meisten Dinge bereits fertig sind. Wir sind also schon nahe am Start der Vollversion. Wir haben uns dazu entschieden euch den genauen Tag im August Bescheid zu geben.
die Vollversion is also schon sehr Nahe.

Allen noch nen schönen Tag! :)

by Arskap
Traductor: deleted10633
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