Usamos cookies para mejorar tu experiencia de juego y para analizar nuestro tráfico. También compartimos información de tu uso de nuestro sitio con nuestros asociados de los medios sociales, publicidad y analítica.
Detalles OK
Usamos cookies para mejorar tu experiencia de juego y para analizar nuestro tráfico. También compartimos información de tu uso de nuestro sitio con nuestros asociados de los medios sociales, publicidad y analítica.
Detalles OK
JUGARSobre MyRacingCareerBlogTérminos de ServicioPolítica de Privacidad

Przyszłość Formuły 1

Przyszłość Formuły 1

W tym artykule chcemy wyjaśnić jak F1 będzie się zmieniać w przyszłości. Poza tym informacje o Klubach, rajdach i motocyklowej serii sezonowej. Niestety po ostatnich problemach z grą musimy was poinformować co się dzieje.

Przyszłość Formuły 1
Mogliście zauważyć, że pojawiły się małe zmiany związane z nowych częściami samochodów. Jest trudniej wybudować nową część bolidu i to się nie zmieni.
Naszym celem jest zbudowanie systemu w którym nie będzie możliwe budowanie wszystkich części lepszych niż 95% przez jeden zespół. Naszym celem jest zmuszenie zespołów do wybrania części które są dla nich ważniejsze a które są mniej istotne. A może lepiej mieć wszystkie części na średnim poziomie.
Na przykład: mamy w tylko dwa podzespoły w F1, które rozwijamy tj. silnik i nadwozie. Nie wiecie która jest ważniejsza, ale możecie się tego dowiedzieć robiąc wnikliwe analizy. Nie wiecie też, która część jest trudniejsza w budowie. Ale wiecie, że nie uda się wam zbudować obu części na poziomie 95% albo więcej. Tak więc możecie wybrać jedną z trzech możliwości. 1. Możecie mieć świetnych silnik, ale przeciętne nadwozie. 2. Możecie mieć świetne nadwozie, ale przeciętny silnik. 3. Możecie mieć przeciętny silnik i przeciętne nadwozie. Jeśli zespół zrobi dobrą analizę i podejmie właściwe decyzje, wyda mniej pieniędzy na budowę bolidu, niż Ci którzy źle się do tego przygotują.
Tak więc, nowy silnik, KERS czy skrzynia biegów będzie trudniejsza w budowie, za każdy razem kiedy moneta pokaże zmianę regulaminu. Podobnie stanie się z częściami aerodynamicznymi już niedługo.
Pewnie zastanawiacie się co z tankowanie podczas wyścigu, czy gra będzie podążać za trendami z prawdziwej F1. Dużo myślimy na ten temat. Problem w tym, że nie mamy opracowanego systemu oszczędzania paliwa, który redukował by spalanie do 130 litrów. Co o tym myślicie? Chcecie aby było tak jest w prawdziwej F1?

Innym nasuwającym się pytaniem są innowacyjne części, takiej jak podwójny dyfuzor, kanał F, kanał S czy kanał W. Ogłosiliśmy to w naszych planach, ale nie spotkało się to z dobrym przyjęciem ze strony menadżerów zespołów. Chcę wrócić teraz do tego tematu. Po więcej szczegółów zajrzyjcie do artykuły z 16 marca 2016.

Przyszłość rajdów
Obecnie budujemy bazę danych dla rajdów. Obecnie mamy 4 kraje gotowe, ale pracujemy nad kolejnymi. Jeśli ktoś posiadający zdolności graficzne, chciałby nam w tym pomóc prosimy o kontakt z DebiK przez PW.
Wkrótce opublikujemy ranking kierowców rajdowych.

Przyszłość motocykli
Zastanawiamy się nad pomysłem powołania do życie pierwszej motocyklowej serii sezonowej, od następnego sezonu, albo od 26. sezonu. Liczymy na wasze reakcje, aby zobaczyć czy jesteście tym zainteresowani. Jeśli dodamy motocykle, będzie musieli zredukować liczbę serii F3, ponieważ możemy mieć za mało zawodników. Co o tym myślicie?

by DebiK
Traductor: MSJ2000
El artículo también está disponible en estos idiomas:
Català Čeština Deutsch English Español Français Italiano Português, Brasil Polski Português Română Русский Svenska Slovenčina Українська Valencià 中文