La primera carrera oficial de My Racing Career se disputó el 27 de junio de 2011 tras 6 meses de desarrollo. La versión beta del juego fue lanzada unos días antes. En aquel entonces, solamente teníamos los coches antiguos de Fórmula 3 y algunos circuitos en nuestra base de datos.
La versión completa del juego fue lanzada el 17 de septiembre de 2012, momento en que comenzó la temporada 1. Todavía con coches de F3 únicamente, la serie más alta era la Formula 3 World Series acompañada por varias F3 continentales y otras pocas nacionales.
En la segunda temporada, los coches de Fórmula 2 se añadieron con la creación de la F2 World Series. Poco después al plantel de coches se sumaron IndyCar, NASCAR, y en la temporada 9, la Fórmula 1, con un concepto completamente diferente. Al contrario que en otras series en las que el piloto escoge su coche libremente y solo los solicitantes con mejor puntuación son aceptados, en Fórmula 1 tenemos un sistema de gestión de equipos por parte de personas reales, que desarrollan sus propios coches y contratan a los pilotos que ellos decidan.
La siguiente adición clave fueron las series de motociclismo en la temporada 29. Empezamos con Moto3 y Moto2, y otras dos temporadas después, implementamos MotoGP. Y no mucho más tarde, en la temporada 40, los campeonatos de rallies completaron la amplia variedad de carreras disponible en el juego.
Seguimos mejorando el juego. No obstante, a día de hoy contamos con una base de datos de más de 1400 circuitos y más de 600 etapas de rally. Además de esto, contamos con una gran variedad de campeonatos, como Fórmula 4, Formula E, TCR, GT, Supercars, Superbikes, y muchos más.
El juego se basa en un simulador detallado de automovilismo. El piloto debe practicar antes de la clasificación para encontrar la mejor configuración para su coche y también configurar la estrategia para la carrera. Todos los pilotos empiezan su carrera deportiva en edades tempranas con habilidades relativamente bajas pero con mucho potencial para mejorarlas rápidamente.