Χρησιμοποιούμε τα cookies για να βελτιώσουμε την εμπειρία σας στο παιχνίδι και να αναλύσουμε την επισκεψιμότητα μας. Επίσης μοιραζόμαστε τις πληροφορίες της σελίδας μας για εσάς με μέσα κοινωνικής δικτύωσης, εταίρους διαφημίσεων και αναλύσεων.
Λεπτομέρειες OK
Χρησιμοποιούμε τα cookies για να βελτιώσουμε την εμπειρία σας στο παιχνίδι και να αναλύσουμε την επισκεψιμότητα μας. Επίσης μοιραζόμαστε τις πληροφορίες της σελίδας μας για εσάς με μέσα κοινωνικής δικτύωσης, εταίρους διαφημίσεων και αναλύσεων.
Λεπτομέρειες OK
PLAYAboutBlogΌροι Παροχής ΥπηρεσιώνΠολιτική Απορρήτου

Mais informações sobre mudanças

Mais informações sobre mudanças

Seguindo alguns pedidos, gostaríamos de fornecer mais algumas informações sobre algumas mudanças.

Mais informações sobre mudanças

ATUALIZAÇÃO DO TROFÉU DOS CAMPEÕES

-A criação do troféu dos campeões foi atualizada para ser feita automaticamente no final de cada temporada.

-As corridas serão agora 4 em um único pais a cada temporada, apresentando um autódromo, um oval, uma pista de rua e uma pista fictícia.

-O Marússia B2 foi substituído como carro da categoria pelo Pagani Zonda 760.


FORMULA 4 E PLANO DE CARREIRA

-Formula 4 é agora a categoria de temporada base em carros de fórmula. Ainda não foi decidido se os carros de F4 irão eventualmente substituir F3 como o carro base com o qual serão feitas Corridas Simples e Corridas Amadoras ou se eles irão coexistir de alguma maneira, então você pode compartilhar seus pensamentos nos comentários.

-Vindo com a Formula 4 e iniciando na próxima temporada teremos "calendários automatizados". Isso significa que categorias baixas específicas terão um grupo de circuitos para serem sorteados e os calendários irão variar a cada temporada automaticamente. Obviamente, essa variação será definida pelo fator nacional ou regional da categoria.


-Falando de Categorias Amadoras, o plano de carreira, que você pode agora encontrar na página do seu piloto, funciona como uma marca de qual caminho seu piloto irá, corridas de circuito ou de moto. Escolhendo moto, seu piloto irá ter acesso a Categorias Amadoras de Moto como corridas amadoras de Moto 3.
É provável que com o jogo crescendo (introdução de categorias de rally é atualmente esperada para a Temporada 39) mais caminhos podem ser adicionados.


MUDANÇAS NA F1

-Nós introduzimos experiência de design do empregado na F1 na última temporada. Isso começará a ser usado agora. A mudança será aplicada lentamente apenas para o desenvolvimento daquelas parque que não eram possíveis até essa mudança. Isso significa que um novo chassis irá para um novo sistema, mas o motor, câmbio e outras partes irão permanecer no sistema original para preservar a integridade do jogo. Em geral, isso significa desenvolvimento lento e maior influência das instalações. Melhorias para as partes nessa temporada irão funcionar pelo sistema antigo.

-A emissão de ações no final da temporada de F1 será modificada. Não faz sentido exigir a emissão de 10% das ações atuais para obter 60% de diferença de ganhos para equipes com alto valor que irão apenas receber poucos milhões em comparação com equipes fracas que possuem ações baratas e irão receber mais de 10 milhões desse jeito. Estas equipes que irão receber menos de 10 milhões não precisarão emitir todos 10% de ações, mas consideravelmente menos...


NOVAS HABILIDADES DE PILOTO

-Sutileza Montando: Este atributo representa técnicas avançadas de pilotagem de moto como Trail Braking e sobreposição de acelerador/freio. Dominar este atributo irá resultar em melhores tempos de volta e ultrapassagens mais fáceis.

-Posicionamento de corpo: A forma como um piloto posiciona seu corpo tem um grande efeito no seu centro de gravidade, estabilidade geral e no ângulo de inclinação ao executar uma curva.

-Consciência de espaço: Consciência de espaço é uma habilidade que é útil em disputas de posições apertadas, tais como aquelas vistas nas categorias da NASCAR.

-Ajustes na corrida: As condições da pista podem mudar durante uma corrida longa e a habilidade para fazer alguns ajustes no carro durante a corrida em combinação com o feedback do piloto pode melhorar o desempenho do carro.

-Suavidade: Suavidade é uma habilidade especial útil em superfícies macias, onde uma abordagem suave para acelerar e frear é necessária.

-Adaptabilidade: Adaptabilidade é uma habilidade que permite aos pilotos irem mais rápido e não perder tempo devido ao desconhecimento da pista. Um bom co-piloto também ajuda.



Então é mais ou menos isto. Nós esperamos ter sanado algumas dúvidas.

Quaisquer outras perguntas ou sugestões podem ser enviadas para wandaL e poderão ser respondidas na próxima edição da Coletiva de Imprensa com Debik.

Obrigado por nos acompanhar e boas corridas!

by JordiMontané
Μεταφραστής: GustavoMuller
Το άρθρο είναι επίσης διαθέσιμο στις κάτωθι γλώσσες:
Català Čeština English Español Suomi Français Magyar Indonesia Latviešu Nederlands Português, Brasil Polski Português Română Русский Svenska Slovenčina Slovenščina Српски