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Le point sur le développement au 09 Octobre 2011

Le point sur le développement au 09 Octobre 2011

Une nouvelle semaine de passée, nous voici donc plus près d'une semaine de la date de lancement de la version finale du jeu. Voilà comment je décrirais ce qui s'est passé la semaine dernière. :) Plus de détails dans l'article...

Le premier sujet du jour est la compétition pour la meilleure vidéo sur MyRacingCareer.com. Vous pouviez voter sur La page officielle Facebook de MyRacingCareer.com et voici le vainqueur :


L'auteur de cette belle vidéo est Ezzi et il recevra en récompense une Superlicence pour 1 an. La seconde place est pour SprayPaint qui recevra la SuperLicence pour 6 mois.

Autre sujet : vos réactions à l'idée de collecter des badges pour avoir couru sur les différents circuits du jeu indique que vous pensez qu'il s'agit d'une bonne idée pour plus tard, mais que vous préférez ne pas perdre de temps d'ici le lancement de la version finale. Cette idée avait pour objectif de rendre la version beta plus amusante et de vous donner envie d'y jouer encore plus. JFort bien, je garde donc cette idée pour plus tard...

Concernant les développements du moteur de jeu, la semaine dernière j'ai terminé les paramètres de style de pilotage pour les courses. Souvenez-vous toutefois que votre pilote est débutant et que vous devez rester prudents. La valeur par défaut pour le risque de pilotage était à 1 par défaut pour toutes les courses avant ce développement.

J'ai également terminé le style de pilotage par défaut, c'est celui qui sera utilisé si vous ne paramétrez pas votre style de pilotage pour une qualification ou une course. Pour l'instant tout le monde y a accès mais ensuite cela sera réservé aux possesseurs de la SuperLicence uniquement.

Autre nouveauté : une nouvelle statistique a été ajouté sur la page "Promouvoir le jeu". Il s'agit des 50 sites ayant apporté le plus de managers sur MyRacingCareer. Ces sites sont donc recommandables et méritent d'être récompensés. Par conséquent, si vous en avez envie et que vous avez un peu de temps disponible, n'hésitez pas à aller les visiter pour les remercier.

Sachez que j'ai également travaillé sur la gestion du climat qui sera ajouté au moteur de jeu prochainement. Vous pouvez en apprendre plus sur le sujet en lisant le manuel (icone en forme de livre en haut à droite, pour mémoire).

Enfin, j'ai terminé la gestion des voitures de sécurité pendant les courses et le calcul de la durée des arrêts aux stands. La durée de base des arrêts était auparavant de 9 secondes pour les F3, calculé sur la durée des changements de pneus. Le problème est que ce temps était quasiment toujours plus long que la durée de rajout du carburant. J'ai modifié le système pour avoir désormais un temps de base de 6 secondes seulement, ce qui signifie que maintenant c'est la durée du ravitaillement en essence qui définira la durée de l'arrêt aux stands.

Pour conclure aujourd'hui, sachez que j'ai commencé à travailler sur le système de séries pour la F3. Vous en saurez plus en allant voir la page concernée via votre Bureau. D'autres séries sont encore à venir.

Voilà, j'espère que ces nombreux développements vous plaisent. :)

by DebiK
Μεταφραστής: KrysTOFF
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