Vi bruger cookies til at forbedre din spiloplevelse og analysere vores trafik. Vi deler også oplysninger om din brug af vores hjemmeside med vores sociale medier, reklame og analytiske partnere.
Detaljer OK
Vi bruger cookies til at forbedre din spiloplevelse og analysere vores trafik. Vi deler også oplysninger om din brug af vores hjemmeside med vores sociale medier, reklame og analytiske partnere.
Detaljer OK
SPILOmBlogServicebetingelserFortrolighedspolitik

Więcej Informacji o Planach na Przyszłość

Więcej Informacji o Planach na Przyszłość

Tym razem powiem wam co planujemy w następnym sezonie, w tym również o zmianach w silniku wyścigowym, nowej serii, klubach wyścigowych, rajdach i innych.

Więcej Informacji o Planach na Przyszłość

ZMIANY W SILNIKU WYŚCIGOWYM
Wiedza o torze spowodowała dodatkowe błędy, większe prawdopodobieństwo błędów na torach o którym posiadamy małą wiedzę. To normalne, że nie znając danego toru robisz na nim więcej błędów. Ale to wniosło większą losowość do gry, a dla niektórych z was wydaje się że zbyt dużo. Najpierw jednak musicie zdać sobie sprawę, że narzekanie na zbyt wiele błędów, podczas gdy ustawisz ryzyko na 100 jest śmieszne. Ryzyko 100 oznacza, że kierowca ryzykuje wszystko. Wynikiem tego może być świetny czas, ale prawdopodobieństwo błędu, nawet dla najlepszych kierowców, jest znaczące. Z drugiej strony jest tylko 1 rozsądne ustawienie ryzyka dla kwalifikacji obecnie w grze i jest ryzyko 100.
Z tego powodu postanowiłem wprowadzić pewne zmiany w silniku wyścigowym. Na przykład różnica pomiędzy bezbłędnym okrążeniem przejechanym na ryzyku 100 i 70 będzie znacznie mniejsza niż obecnie. Z tego względu bardziej motywujące i racjonalne jest stosowanie niższego ryzyka. Możesz użyć niższego ryzyka w swoich wyścigach ...

SERIE SEZONOWE
Mogliście już zauważyć, że nowe serie zostały dodane do gry oraz kilka zostało usuniętych. Argentyna jest naszym silnym narodem, ale ich społeczność wpadła na pomysł dodania bardziej popularnej serii argentyńskich samochodów turystycznych, zamiast fikcyjnych serii F3. Usunęliśmy więc serię F3 i dodaliśmy serię samochodów turystycznych.
Usunęliśmy także z serii F3 Danię i Szwecję, a dla tych krajów razem z Norwegią wykorzystana będzie tylko seria Scandinavian F3. Finlandia została usunięta z krajów, które preferują kraje skandynawskie.
Nasz grafik Kacinoman pracuje ciężko nad budową nowych motocykli dla serii MotoGP, Moto2 i Moto3. Nie jestem pewien, czy będą gotowe na czas, aby dodać je do gry przed kolejnym sezonem. Wkrótce będziemy was o tym informować.

KLUBY
Ze względu na problemy z serwerem i dużą liczbę konserwacji niezbędnych w ostatnich tygodniach, straciliśmy zbyt wiele czasu, a teraz już konieczne są przygotowania do następnego sezonu. Tak więc rozwój Klubów został przełożony na kilka tygodni i wystartujemy z nimi w przyszłym sezonie.

RAJDY
Mamy nową osobę wśród naszych grafików - MiguelFreitas, która tworzy mapy tras dla rajdów. Skończył on tory dla czeskiego rajdu Zlin, słowackiego rajdu Presov i rajdu Monte Carlo. Wkrótce dołoży też inne tory. Tymczasem DiegoAlmeida tworzy dane o torach, więc wkrótce będą one gotowe do użycia w grze.
Na razie mamy 4 międzynarodowe konkurencje i są to rajdy - Niemiec, Kataru, Walii i Szwecji.

OCENA KIEROWCY
Być może zauważyliście, że na ekranie Oceny kierowcy można zobaczyć, oprócz oceny ogólnej, dodatkowe oceny z wyścigów na torach zamkniętych, motocykli i rajdów. Dane dla powyższych zaczęto zbierać dopiero na początku tego sezonu i są zbierane niezależnie od oceny ogólnej. Suma poszczególnych ocen nie musi dawać wartości oceny ogólnej!

by DebiK
Oversætter: komanch
Artiklen er også tilgængelig på følgende sprog:
Català Čeština English Español Suomi Français Italiano Nederlands Português, Brasil Polski Português Română Русский Svenska Valencià 中文