Det første officielle My Racing Career-løb fandt sted den 27. juni 2011 efter omkring 6 måneders spiludvikling. Betaversionen af spillet blev lanceret få dage før. På det tidspunkt havde vi kun gamle Formel 3-biler og kun nogle få kredsløb tilføjet til vores database.
Den fulde version blev officielt lanceret den 17. september 2012, da den første sæson startede. Med kun tilgængelige F3-biler var den højeste sæsonserie Formel 3 World Series ledsaget af få Continental- og mange nationale F3-serier.
I anden sæson er F2-biler blevet tilføjet, med Formel 2 World Series. Snart tilføjede vi IndyCar, NASCAR og endelig Formel 1 i sæson 9. Formel 1 kom med et helt andet koncept. I modsætning til andre serier, hvor føreren frit vælger sin bil, og kun topansøgere accepteres til at deltage, har vi i Formel 1 menneskestyrede teams, der bygger deres egne biler og vælger chauffør efter eget valg.
Den næste nøgle tilføjelse var sæsonserien for motorcykelkørere i sæson 29. Vi startede med Moto3 og Moto2, og efter yderligere 2 sæsoner blev MotoGP introduceret. Og ikke så længe efter det, i sæson 40, fuldendte Rally-mesterskaber den brede vifte af løb i spillet.
Vi forbedrer stadig spillet. Databasen med spor i spillet består nu af 1400 kredsløb og 600 rally-etaper. Udover ovennævnte har vi også mange forskellige mesterskaber som Formel 4, Formel E, TCR, GT, Supercars, Superbikes og mange flere.
Spillet er baseret på en detaljeret racersimulator. Føreren skal øve sig inden kvalifikationen for at finde den bedste bilopsætning og sætte strategien for løbet. Race simulering udføres i backend. Kørere starter deres karriere i en ung alder med relativt lave færdigheder, men forbedrer dem hurtigt.